Sessioni parallele I – Panel 2 Panel 2 (09:00 - 10:50)Gioco e Apprendimento Aula CS2 Chair Chiara Panciroli – Giovanni Bonaiuti Presentazione 1 (Abstract p.47) A. TinterriGame design per l’apprendimento Presentazione 2 (Abstract p.51) L. Ferrari, L. Mercolini, R. Mandrioli, E. Pacetti, R. Biolcati, A. Soriani, M. Nenzioni, S. AmbrosioINES. Risorse e strategie didattiche, mediate dal digitale, per la prevenzione dall’abuso di nuove droghe nella scuola secondaria di secondo grado Presentazione 3 (Abstract p.57) N. Bosco, M. Giampaolo e L. FabbriSpiegare e costruire? Il lego serious play tra i banchi di scuola Presentazione 4 (Abstract p.61) C. GaggioliG.A.M.E.: il meta-strumento per una progettazione didattica inclusiva gamificata Presentazione 5 (Abstract p.65) M. E. Cigognini, A. Nardi e A. BenassiMinecraft, fare laboratorio a distanza in un videogioco Mentimeter presentazione 1 Mentimeter presentazione 2 Mentimeter presentazione 3 Mentimeter presentazione 4 Mentimeter presentazione 5 – – – Book of Abstract Menu principale Condividi sul tuo social preferito: