Panel 2
(09:00 - 10:50)
Gioco e Apprendimento
Aula CS2
Chair Chiara Panciroli – Giovanni Bonaiuti
A. Tinterri
Game design per l’apprendimento
L. Ferrari, L. Mercolini, R. Mandrioli, E. Pacetti, R. Biolcati, A. Soriani, M. Nenzioni, S. Ambrosio
INES. Risorse e strategie didattiche, mediate dal digitale, per la prevenzione dall’abuso di nuove droghe nella scuola secondaria di secondo grado
N. Bosco, M. Giampaolo e L. Fabbri
Spiegare e costruire? Il lego serious play tra i banchi di scuola
C. Gaggioli
G.A.M.E.: il meta-strumento per una progettazione didattica inclusiva gamificata
M. E. Cigognini, A. Nardi e A. Benassi
Minecraft, fare laboratorio a distanza in un videogioco
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